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河南VR全景制作中小行星是怎么做到的?
時(shí)間:2020-09-08 00:00:00 點(diǎn)擊:1508
了解河南VR全景制作的人都知道, VR全景視頻開場(chǎng)總是會(huì)呈現(xiàn)一個(gè)小行星,小行星不斷推動(dòng),由現(xiàn)場(chǎng)仰視場(chǎng)景逐漸翻開為實(shí)踐的正常場(chǎng)景。那么這些小行星到底是怎樣做到的呢?
先要用VR全景制作小行星,首要我們需求設(shè)定投影中心點(diǎn)的坐標(biāo),然后聯(lián)接投影中心點(diǎn)和球面上一點(diǎn),得到一條直線。此刻需求設(shè)置一個(gè)視場(chǎng)角,視場(chǎng)角越大,得到的小行星視圖中心圖像被揉捏的越兇暴。
樹立投影平面,該投影平面與球面相切與南極點(diǎn)。核算該直線與該投影平面的交點(diǎn),即可得到投影后的平面坐標(biāo),如果在球體內(nèi)隨意移動(dòng)投影點(diǎn),可以結(jié)束不同視角的小行星了。
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